水凤是什么局,水调歌头的第一局叫什么
来源:整理 编辑:运气王 2022-12-25 09:15:09
1,水调歌头的第一局叫什么

2,若言琴上有琴声放在匣中何不鸣若言声在指头上何不于君指上听
赏析 赏析 【赏析】 唐朝的韦应物写了一首《听嘉陵江水声寄深上人》:“凿岩泄奔湍,称古神禹迹。夜喧山门店,独宿不安席。水性自云静,石中本无声。如何两相激,雷转空山惊?贻之道门旧,了此物我情。”这位作家对水石之间关系的疑惑与领悟,亦同于苏轼之于琴指。这其实是个高深的哲学问题,因为在佛教看来,一切都是因缘和合而成,事物与事物之间只是由于发生了联系,才得以存在。即如所谓“四大”,《金光明最胜王经》卷五说:“譬如机关由业转,地火水风共成身。随彼因缘招异果,一在一处相违害,如四毒蛇具一箧。”《圆觉经》说:“恒在此念,我今此身,四大和合。”《楞严经》曾对什么是“浊”有一段阐发:“譬如清水,清洁本然,即彼尘土灰沙之伦,本质留碍,二体法尔,性不相循。有世间人取彼土尘,投于净水,土失留碍,水亡清洁,容貌汩然,名之为浊。”也就是说,“浊”是尘土和清水发生了作用而形成的。另一段论述说得更为明确:“譬如琴瑟、箜篌、琵琶,虽有妙音,若无妙指,终不能发。”——苏轼的诗简直就是这段话的形象化。
3,苏东坡琴诗四句的含义是什么
琴诗 苏轼 若言琴上有琴声,放在匣中何不鸣? 若言声在指头上,何不于君指上听? 赏析 赏析 【赏析】 唐朝的韦应物写了一首《听嘉陵江水声寄深上人》:“凿岩泄奔湍,称古神禹迹。夜喧山门店,独宿不安席。水性自云静,石中本无声。如何两相激,雷转空山惊?贻之道门旧,了此物我情。”这位作家对水石之间关系的疑惑与领悟,亦同于苏轼之于琴指。这其实是个高深的哲学问题,因为在佛教看来,一切都是因缘和合而成,事物与事物之间只是由于发生了联系,才得以存在。即如所谓“四大”,《金光明最胜王经》卷五说:“譬如机关由业转,地火水风共成身。随彼因缘招异果,一在一处相违害,如四毒蛇具一箧。”《圆觉经》说:“恒在此念,我今此身,四大和合。”《楞严经》曾对什么是“浊”有一段阐发:“譬如清水,清洁本然,即彼尘土灰沙之伦,本质留碍,二体法尔,性不相循。有世间人取彼土尘,投于净水,土失留碍,水亡清洁,容貌汩然,名之为浊。”也就是说,“浊”是尘土和清水发生了作用而形成的。另一段论述说得更为明确:“譬如琴瑟、箜篌、琵琶,虽有妙音,若无妙指,终不能发。”——苏轼的诗简直就是这段话的形象化。苏轼在这首诗中思考是:琴是如何发出声音的?其实,琴之所以能演奏出优美的音乐,这不光需要靠琴,还要靠人的指头弹动,只有两者相辅相成,才能奏出优美的音乐。
4,狂犬病症状有哪些
潜伏期:(平均约4-6周,最短和最长的范围可达10天-8个月),根据个人体质不同潜伏期的时间从几天到数年不等,在潜伏期中感染者没有任何症状。2、前驱期:感染者开始出现全身不适、发烧、疲倦、不安、被咬部位疼痛、感觉异常等症状。3、兴奋期:人类:患者各种症状达到顶峰,出现精神紧张、全身痉挛、幻觉、谵妄、怕光怕声怕水怕风等症状因此狂犬病又被称为恐水症,患者常常因为咽喉部的痉挛而窒息身亡。4、昏迷期:如果患者能够渡过兴奋期而侥幸活下来,就会进入昏迷期,本期患者深度昏迷,但狂犬病的各种症状均不再明显,大多数进入此期的患者最终衰竭而死。症状:本病的潜伏期长短不一,一般为15天,长者可达数月或上年以上,潜伏期的长短和感染的毒力、部位有关。临床表现分两型:一是狂暴型,二是麻痹型。狂暴型:分三期,前驱期、兴奋期和麻痹期。前驱期表现精神沉郁、怕光喜暗,反应迟钝,不听主人呼唤,不愿接触人,食欲反常,喜咬吃异物,吞咽伸颈困难,唾液增多,后驱无力,瞳孔散大。此期时间一般1-2天。前驱期后即进入兴奋期,表现为狂暴不安,主动攻击人和其它动物,意识紊乱,喉肌麻痹。狂暴之后出现沉郁,表现疲劳不爱动,体力稍有恢复后,稍有外界刺激又可起立疯狂,眼睛斜视,自咬四肢及后躯。该犬一旦走出家门,不认家,四处游荡,叫声嘶哑,下颔麻痹,流涎。此种病犬对人及其它牲畜危害很大。一旦发现应立即通知有关部门处死。麻痹期:以麻痹症状为主,出现全身肌肉麻痹,起立困难,卧地不起、抽搐,舌脱出,流涎,最后呼吸中枢麻痹或衰竭死亡。
5,什么是上升流
所属学科:海洋科技(一级学科);海洋科学(二级学科);物理海洋学(三级学科) 定义2:海底富含营养盐的高密度海水向海表面涌升的现象。 所属学科:生态学(一级学科);水域生态学(二级学科) 定义3:因表层流体的水平辐散,导致表层以下的海水向上涌升的现象。 所属学科:水产学(一级学科);水产基础科学(二级学科简介因表层流场的水平辐散,使表层以下的海水铅直上升的流动。相反,因表层流场的水平辐合,使海水由海面铅直下降的流动,称为下降流。上升流和下降流合称为升降流,是海洋环流的重要组成部分。它和水平流动一起构成海洋(总)环流。 分布 各大洋的许多海域,均有较明显的上升流,当季风沿某种岸线吹刮时,会引起大片的上升流。世界上最强的上升流,是在索马里和阿拉伯半岛东面的海岸带;中国的台湾和海南岛近海及东海的某些海域,也有上升流发生。在岛屿的背风侧,伸入海洋的海岬背风面、暗礁周围和北半球较强的逆时针流旋中,以及水团的边界处,都会产生局地的上升流;大洋海面的辐散区,也大多是上升流区。例如在大洋赤道附近的海域,因风飘流作用,北赤道流和赤道逆流之间产生水平辐散,次层水上升至海面,形成了上升流;而在赤道逆流和南赤道流的北半球部分之间产生水平辐合,使表层海水向次层下降而形成下降流。另外,在南赤道流的北半球部分和南半球部分之间,次层水又上升至海面而形成上升流。 例子上升流上升流是从表层以下铅直上升的海流。表层流场产生水平辐散所造成。反之,表层流场产生水平辐合,就造成从表层铅直向下的海流,称为下降流。这两种流动合称为升降流,是大洋环流的组成部分 。上升流的流速甚小 ,约10-4 ~ 10-2厘米/秒,而且因地而异,如北美的加利福尼亚外海的上升流,流速为20米/月;中国浙江近海的上升流的流速,可达87.6米/月;南美西岸的强上升流,流速可达200米/月。当季风沿海岸线吹刮时,会产生大片的上升流。索马里和阿拉伯半岛东面的海岸带的上升流,是地球上最强的上升流。中国的台湾和海南岛近海,以及东海某些海域,都有上升流。在岛屿和海岬的背风侧,暗礁周围和北半球较强的逆时针流旋中,以及水团的边界处,都会产生局地的上升流。上升流可把深海区的海水营养盐带到表层提供了丰富的饵料使该海区成为渔场。下降流下降流(downwelling),从表层铅直下降的海流。【参阅】上升流(upwelling):从表层以下铅直上升的海流。表层流场产生水平辐散所造成。反之,表层流场产生水平辐合,就造成从表层铅直向下的海流,称为下降流。这两种流动合称为升降流,是大洋环流的组成部分 。上升流的流速甚小 ,约10-4 ~ 10-2厘米/秒,而且因地而异,如北美的加利福尼亚外海的上升流,流速为20米/月;中国浙江近海的上升流的流速,可达87.6米/月;南美西岸的强上升流,流速可达200米/月。当季风沿海岸线吹刮时,会产生大片的上升流。索马里和阿拉伯半岛东面的海岸带的上升流,是地球上最强的上升流。中国的台湾和海南岛近海,以及东海某些海域,都有上升流。在岛屿和海岬的背风侧,暗礁周围和北半球较强的逆时针流旋中,以及水团的边界处,都会产生局地的上升流。上升流可把深海区的海水营养盐带到表层提供了丰富的饵料使该海区成为渔场
6,什么是13机关
13机关是王国之心里的吧
●ⅩⅢ机关:以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个拥有坚强的心的人变成无心时产生的无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。
以下是成员介绍:
No.1 虚无的支配者——杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas属性:无 | 武器:虚无之剑十三机关的领导者。是贤者安塞姆(Ansem)的大弟子塞阿诺特(Xehanort)的无存,将老师的名字加上异端之证“X”之后作为自己的名字。在机关中,他的力量是绝对的,其强大程度令所有其他成员都为之震撼。平时的说话及动作都像演戏一样夸张,其实那是为了表现出感情而故意做出来的。不仅对心的研究非常关注,对“记忆”的研究也很关心。No.2 魔弹的射手——西格巴尔/シグバール/Xigbar属性:空间 | 武器:矢铳十三机关初期成员之一。特征是独眼,并且脸上有一条很明显的伤疤,给人一种身经百战的感觉。他拥有自由穿越空间的能力,并且经常用变换自在的枪来玩弄自己的猎物。感觉很敏锐,不过与之相反的是他的性格却非常轻浮,会令别人无法分辨他到底是在说真话还是玩笑话。另外,他还经常会监视机关其他成员的活动。No.3 旋风的六枪——札尔丁/ザルディン/Xaldin属性:风 | 武器:长枪十三机关初期成员之一,是一位刚直的猛者。他拥有操纵狂风的能力,并且在此基础上练成了使用六把长枪的六枪流。他不但战斗能力超强,口才也非常出色,能够用断定的口气一直追探到对方的心底,并将对方彻底扭曲过来。与外表表现出来的刚正不阿的武夫形象相反,其内心是充满恶意的。 No.4 冰冻的学士——维克森/ヴィクセン/Vexen属性:冰 | 武器:巨盾十三机关初期成员之一,拥有支配冰的力量。作为研究人员,他最大的乐趣就是用巨大的盾牌保护自己的同时收集对方的资料数据。对于有兴趣的问题就一定要亲自去确认下也是他的性格。对于机关内部的顺位问题很看重,经常会摆出前辈的架子对排名靠后的成员们用很不客气的口吻说话。No.5 寂静的豪杰——雷克萨斯/レクセウス/Lexaeus属性:土 | 武器:斧刃十三机关初期成员之一,是一位操纵土的力量的巨汉,最擅长利用自己的巨大的身材发动强力的攻击。他有着很严肃的性格,平时很少说话,喜欢用行动而不是语言来表现自己的意志。虽然他有着强大的力量,但是做事却很沉着冷静,行动之前都会冷静地先观察事态的发展。No.6 影之策士——泽克西昂/ゼクシオン/Zexion属性:幻 | 武器:辞典十三机关初期成员之一,言行举止都给人一种文质彬彬的感觉。拥有控制幻象的能力,甚至可以迷惑敌人自己灭亡。同时他也是一名头脑清晰的策略家,为了自己的策略能够成功甚至不惜利用自己的同伴。No.7 月舞之魔人——塞克斯/サイクス/Saix属性:月 | 武器:大剑在机关中担任杰姆那斯的副官。能够吸收月亮的光辉从而爆发出惊人的力量,爆发后的战斗能力和凶暴程度都大幅提升。他是一个比较有代表性的无存,从他的身上看不到任何感情的表现,除了力量爆发之后的凶残性。比起其他的成员,他对心的研究更为关注,并且非常熟悉迷惑人心和伤害人心的方法。No.8 炎之烈风——阿克塞尔/アクセル/Axel属性:炎 | 武器:飞轮有着像燃烧的火焰一样的红发。战斗中使用缠绕着火焰的飞轮来进行独特风格的攻击。比起机关的目的,他更多时候是以自己的心情来行动,在机关内部也经常被看作是很随便的人。他在机关中担任新人培养和处决背叛者的职位,所以跟新人洛克萨斯以及希恩关系非常好。虽然无存是没有心的,但是他却在三人共处的时间里找到了快乐的感觉。No.9 小夜曲的旋律——德米克斯/デミックス/Demyx属性:水 | 武器:锡塔尔琴感觉不到紧张感,经常表现得像个小孩子一样的青年。能够使用一种叫做锡塔尔琴的乐器来控制水的力量做出自己的分身。平时也是非常懒散,总给人一种靠不住的感觉,即使是在任务中也不会认真去执行。不过,这些表现其实都只是表现出来的拟态而已,就是为了给他人留下一个不稳定的印象。No.10 命运的堵徒——鲁克索德/ルクソード/Luxord属性:时 | 武器:纸牌有着金色的短发和整齐的胡子,给人一种绅士的感觉。不过他其实是一个连胜负都要靠堵的十足的堵徒。有着操控时间的能力,能够制作出特有的堵上性命的战斗舞台。面对任何情况都很镇静,并且会说出很从容的话来。头脑反应很快,对方稍微放松些就会落入他的陷阱。 No.11 优雅的凶刃——马尔夏/マールーシャ/Marluxia属性:花 | 武器:巨镰挥舞着一把拥有花之力的巨大镰刀,忘却之城的负责人。虽然是机关的新人,不过其实力相当强劲,同时也有着很强的野心。平时的言行举止都充满了华丽的感觉,当然战斗技巧也是充分利用花之力进行优雅的攻击。No.12 非情的妖姬——拉克西恩/ラクシーヌ/Larxene属性:雷 | 武器:匕首希恩加入之前机关里唯一的女性成员,与马尔夏一同负责忘却之城的管理工作。拥有控制雷电的力量,擅长用匕首高速接近敌人进行攻击。她的性格非常强势,甚至有些过度自信,从来都是以居高临下的态度对待别人,并且以伤害别人为乐趣。No.13 邂逅之键——洛克萨斯/ロクサス/Roxas属性:光 | 武器:键刃索拉变成无心时产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他能够使用键刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,而且后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以洛克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心,同时也没有索拉的记忆。在加入机关之后,他被给与了各种各样的任务。在执行任务的过程中他开始想要找回自己的过去。 No.14——-希恩/シオン/Xion属性:光 | 武器:键刃十三机关中的第14位成员。与洛克萨斯一样有着使用键刃的能力。由于这个相同点,所以经常她与洛克萨斯交谈,同时很自然地得到了与洛克萨斯及阿克塞尔共同行动的机会。由于某次任务中的事件而开始对自身的存在抱有了疑问。13机关是王国之心里的一个组织 里面的帅哥超多能力超强 呵呵 很强大 很华丽
7,什么是游金就是麻将的一种和的方式
厦门麻将的一些通用规则
1.有金不能到(平胡)。
2.起手三个金算游金;非起手三个金,一定要玩游金。
3.大牌跟打。
4.起手听牌算抢金/游金,抢到的金也算水数。
5.对违反规则的处罚:
大相/小相:出错者盖牌,退出当轮游戏;
摸错牌/吃、碰、杠错牌/开门、开金错误:出错者盖牌,退出当轮游戏;
非双游情况下打金:出错者盖牌,退出当轮游戏;
注:退出当轮游戏,是指在旁边当”相公“(旁观者),不摸牌也不吃碰牌,当轮游戏结束按规定支付水数。
6.对某些情况的规定
诈胡:出错者须额外支付各家每人半课的钱(课外),当轮游戏结束,庄家不下庄,也不调庄,从新开牌;
诈胡的重判:诈胡的当圈,如果有人游金,要包赔所有游金人所得,包括课外奖励,如果能杀三的,杀三的课外奖励也要包赔.
如果除了诈和的人,其他三个都游金的话,参照以上条件,诈和的人要包赔每一家的游金所得和客外奖励.
这样才能有效防止三打一
双游:从双游者打金后,其他各家每人最后再摸一张牌,无需出牌,若摸到花或杠时,不再补牌,双游者最后再摸一张牌,若可以三游,则将金打出,其他各家不再摸牌,无需再计算水数,自然杀三。双游打出的金不计水数。
字串3
碰牌:若将拟碰的雀(对)见光后,不得反悔,即闽南话”见雀碰“;若同一块牌由其他两家在同一圈连续打出,其他家不得对第二次打出的碰牌,即”可吃不碰“。
吃牌:每次吃牌或摸牌前应预留一定时间或最好以手势或口头表述,即团碰做法(意思就是告诉其他各家若要碰牌或胡牌请马上决定,否则超过了预留的时间,可掌握2-3秒钟,就不能再表示要碰牌或胡牌了)。
胡牌:同一块牌在同一圈内陆续打出,不得对第二或第三次打出的胡牌,闽南话称“可吃不到(胡)”。
抢杠自摸:对抢杠胡牌的(指不同圈的明杠),以自摸论。
杠上游金:若为明杠,则可当圈游金,若为暗杠责需再转一圈后才能游金。
牌数
名称
内容
数量
万
一至九万各4张
36张
饼
一至九饼各4张
36张
条
一至九条各4张
36张
风牌
东南西北各4张
16张
箭牌
中发白各4张
12张
花牌
春夏秋冬梅兰竹菊
8张
骰子
两个
合计
144张
· 和牌的基本牌型
基本牌型
序号
牌 型
1
11、123、123、123、123、123
2
11、123、123、123、123、111(1111,下同)
3
11、123、123、123、111、111
4
11、123、123、111、111、111
5
11、123、111、111、111、111
6
11、111、111、111、111、111
(注:1=单张,11=将,对子111=刻子,1111=杠123=顺子)
· 关于金牌
金牌:相当于混牌,百搭,其功能是可以替代除花牌之外的任何牌。
金牌如何产生:翻金,补花结束后跳牌处的人扔出两个骰子,根据点数从牌墙最后一张牌数数,最后落在哪张上翻开即为金。
把金牌打出后的情况:金牌打出后,本圈内打金牌的人只能自摸,不能平胡;其他玩家本圈内可以平胡,但金打出后其它玩家不能吃、碰、杠该金牌,更不能胡这张金。
白板可以代替金牌参与吃碰杠
· 打牌注意几点
1、跟打:如果有人出过(前几轮或本轮)大牌(风牌和字牌),那么自己手里只有一张相同的大牌,那必须跟打(如果前面有人打过好几张大牌,自己手里各有一张,那么可以任意选取跟打)。
2、臭庄:臭庄即黄庄,当牌墙里剩下16张牌时,如果没有人和牌,即臭庄。臭庄当盘的庄家继续做下一盘的庄家,庄家的底这时要翻倍,乘以2倍,再次臭庄再乘。
臭庄要留的牌在打牌过程中不停变化,直到最后才留够。
3、连庄:如果庄家胡牌则发生连庄,连庄的时候底分翻倍,所以庄家应该让自己尽快胡牌以达到杀三的目的
· 和牌方式
1、平和:别人打出来的牌其中一家和,称平和。
2、自摸:自已摸到牌和称自摸。
3、游金:当和牌时,如果金刚好可以拿来做对子中的其中一个,可以将对子中的另一张牌打出,到自己摸牌时将金现开,称为游金。游金额外奖励50
4、双游:当游金时摸到的牌正好可以代另一张金,可以将金打出,此时,其他三家按顺序摸一张牌,如果能够自摸,那么双游没过,若果没能自摸,抓牌人要打出一张牌。轮到双游人抓牌时,如果他/她抓到的牌正好可以三游,此时双游人可以选择双游和牌,也可以选择打金三游;如果摸到一张牌后不能三游,那么系统强行双游和牌. 双游额外奖励100
5、三游:当双游时,摸到的牌又是一张金,可以再次将金打出,此时其它三家只能各摸一张牌,如能自摸三游就没过,如没能自摸则算游过,此为三游。 三游额外奖励150
6、天听:起手听牌算按游金计番。
7、三金倒:起手或在臭庄前只要手里拿三个金不管其他牌是什么牌,即可和牌。
8、天和:庄家起手就和牌。如果起手庄家天和、闲家三金倒,则庄家天和优先。
9、杀三:如果一局游戏结束时某一个玩家同时清空了其他玩家的100筹码,视为杀三,杀三时有额外的奖励
· 和牌奖励
当胡牌为特殊牌型时有额外奖励,游金奖励50,双游奖励100,三游奖励150,杀三奖励100,奖励的钱额外计算,不计作100筹码内
注意:
A、起手三个金时三金倒,可以算游金,就是四倍,而且可以加游金的钱。赢家:[(底 + 水)×4 + 游金奖)] ×3;输家:-[(底 + 水) ×4 + 游金奖)]
B、如果再臭庄前只要手里拿到3张金牌可以三金倒,但是只能算三倍,而且不能加游金的钱。赢家:[(底 + 水) ×3] ×3;输家:-[(底 + 水) ×3]。
C、有金不能捉炮胡牌,当手上有金牌的时候不能捉炮胡牌,必须自摸
和牌计分如下:
和牌方式
赢家
其他人
点炮和
(底+水)×3
-(底+水)
自摸
[(底+水)×2]×3
- [(底+水)×2]
游金
[(底+水)×4]×3
- [(底+水)×4]
天听
[(底+水)×4]×3
- [(底+水)×4]
三金倒
[(底+水)×4]×3
- [(底+水)×4]
双游
[(底+水)×8]×3
- [(底+水)×8]
三游
[(底+水)×16]×3
- [(底+水)×12]
天和
[(底+水)×4]×3
- [(底+水)×4]
· 番种:
番种
水
番种
水
箭碰牌
1水
字明杠
3水
风碰牌
1水
基本牌型暗杠
3水
基本牌型暗刻
1水
风暗杠
4水
1张花牌
1水
字暗杠
4水
箭暗刻
2水
春夏秋冬
8水
风暗刻
2水
梅兰竹菊
8水
基本牌型明杠
2水
花全齐
16水
风明杠
3水
(1张)金牌
1水
水等于麻将里常说的“番”。
底为房间的设置,厦门麻将底设置为:闲家8水,庄家16水。
番种在有番种的玩家和牌后才算。
注意:臭庄后不计算任何计分。
文章TAG:
水凤是什么局水凤 是什么 什么
大家都在看
-
十二生肖里哪个最疯狂,十二生肖中哪一个最疯狂
2022-09-23
-
伟人是什么转世,蒋介石是龟精转世
2022-04-26
-
老人出殡为什么放炮,人死了也放炮。这是为什么
2022-09-20
-
老人的牌位放哪里合适,把老人的牌位带回家
2022-08-17
-
属猪的欠多少阴债,属猪的朋友们
2022-09-27
-
过年为什么要吃饺子 放鞭炮,为什么过年放鞭炮
2022-08-02
-
给死去的人立碑怎么写,父母给早年去世的儿子立碑
2022-06-14
-
十二生肖哪个容易发怒,十二生肖容易生气吗
2022-09-07
-
亲人去世如何烧纸,你给去世的亲人烧纸吗
2022-08-22
-
一年两个春为什么不好,农谚一年两个春
2022-08-07
-
为什么门不可以对门,门对门不好吗
2022-09-12
-
五路财神为什么是六个人,五路财神分别都是谁
2022-07-30
-
去世亲人的衣物怎么,已故亲人的衣物该怎么处理呢
2022-06-12
-
牛年龄一般怎么划分,怎么才能分辨牛的年龄
2022-06-15
-
别人说媒怎么委婉拒绝,如何委婉的拒绝别人
2022-07-04