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1,求一个软件的名字

http://www.zhsc.com/indexgb.htm (中华诗词)

求一个软件的名字

2,求软件的名字

Corel Painter 11(电脑美术绘画软件) 这个有中文版的 http://www.xiazaiba.com/html/398.html

求软件的名字

3,做一个音乐app名字大家给个五字以内有内涵

快乐无极限
我的app
唉哟!不错啊
巅峰之作再看看别人怎么说的。
乐听?

做一个音乐app名字大家给个五字以内有内涵

4,计算机常用软件名称

计算机常用的软件很多,如:(1)制图用的-Photoshop、CoreDRAW、SecoCAD、PPT、Word、Excel,等等,
多着了,看你是什么行业的了 我是平面设计的 有:PHOTOSHOP 、CorelDRAW、AI、之类的

5,求一个软件的名称

网生代 3DBook 下载地址 http://xzd11.ouyaoxiazai.com/xiazaidian/3DBook.exe
网生代 3DBook 下载地址 http://xzd11.ouyaoxiazai.com/xiazaidian/3DBook.exe回答人的补充 2009-10-25 15:51 www.ouyaoxiazai.com 这是解压密码

6,求各种常用设计软件名称 平面和3d

现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。 PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。
平面常用的有 Photoshop cad 3D的常用的软件 3DMAX
平面设计常用的软件无外乎两种:图像合成软件和排版软件图像合成软件主要用来处理位图,常见的有Adobe公司的Photoshop和Corel公司的photo-painter这些软件是对现有图像素材的处理和创意。比如我们经常看到的各种各样的印刷品赏的图片等等。corel公司的另外一个软件Painter则是用来绘画使用的专业软件,功能很强大。几乎能够模仿自然界所有的绘画介质。他的主要对象也是以位图形式生成的。排版软件,其实说的有点不是很科学,应该来说应分为矢量绘图软件和排版软件,常用的矢量绘图软件楼上也已经有人说过了,就是Illustrator和Coreldraw当然Freehand至今也有人用的。这些软件主要用来绘制一些矢量图形,比如常见的logo几乎都是用这样的软件声场,他可以无限制放大而不影响图形的清晰度。这些矢量绘图软件也能够用来排版,这个是无可厚非的。Adobe Indesign则是一个比较强大的排版软件,常见的报纸,书籍,画册等等都能够轻松实现。这个软件由于在早期的版本中对中文支持不是很好,所以国内也有相当优秀的软件发展,比较有名的是方正系列软件,比如方正飞腾,方正飞翔等等,过外用QX的也不再少数。这些知识直接参与设计的常用软件,当然也有一些软件对于平面来说也是十分重要的软件,但是他们往往不直接参与设计,对设计也有很大的帮助。比如上面所说的每种软件都有很多的优秀插件,针对不同行业,不同需求插件的作用也十分丰富。还有一些独立的其他程序也对这个行业有很好的支持,比如,做包装之类常用的条码制作软件bartender、codesoft等等。处理PDF文档的Adobe Acrobat这个对未来印刷的支持是十分强大的。还有一些辅助看图或以及处理图片的软件,比如ACDsee、bridge这类软对于平面CAD也是比较常用的,常见的有Autodesk公司的Auto CAD还有天正CAD等三维软件族群同样是是十分庞大的,主要看你往哪个方面发展了。经常听到的应该以游戏、动画、影视用的3Ds max 和maya居多。当然还有工业建模常用的犀牛等。还有一些雕塑软件,代表的有zbrush等与这些行业相关的其他软件更是族群庞大。其实你不应该问这么多软件的名字都有什么,,你应该问自己到底要走那条路。明白自己的路线你才能知道自己应该学习什么,应该怎样去学习,这样问只会让你更加迷茫。找准自己的方向才能做到“术业有专攻”才能把他做精做强。成为自己的职业。说个简单点的,比如你要是做影楼后期,那么你主要就应该学习PS其他的像lr之类的有功夫也可以学习学习,还有软件仅仅是工具,就像筷子,人刚生下来都不会使用,但是用的时间长了就都会使用了,但是人能使用筷子的这种能力是前提,你必须先有能力,才能学会工具,这种能力我这里重点指自己的创意,自己的思维方式,自己对生活的认识深度,自己对新鲜事物的学习能力。这才是最本质最重要的。希望对你有所帮之,也希望对更多看到这个问题的同学和朋友们帮助,希望你们不要在迷茫。总之认准道路后,少问我该学什么什么对我有用,学就对了。
平面设计软件可以说多如牛毛,实际上常用平面软件无外乎4个: photoshop图像处理 ,格式:PSDCorelDRAW 矢量绘图 ,格式:cdrIllustrator 矢量绘图 ,格式:AiInDesign排版,格式:idphotoshop 最常用3D用常用设计软件3Dmax、AutoCAD、犀牛

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