当前就连凡尔斯这个精灵都沦为二线末流,也不见经常出现。再加上当前对飞行系的针对,高体的凡尔斯都站不住脚就更不要说这个黑化弱三分之后的飞王了,「我凡尔斯就是饿死,死外边从这跳下去,也不会接受混沌能量,」所谓赛尔号的“凡境泽”,说的是混沌化之后的飞行系精灵王凡尔斯。

1、赛尔号中的“凡境泽”是谁?为什么叫这个名字?巅峰怎么不见人用呢?

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「我凡尔斯就是饿死,死外边从这跳下去,也不会接受混沌能量!」所谓赛尔号的“凡境泽”,说的是混沌化之后的飞行系精灵王凡尔斯。而凡尔斯在秩序之战的剧情可以说是不仅狗血而且滑稽,不说因为鲁莽而去妄想找索伦森的场子,单从千夜死神为此复活救他这就很让人难以接受,上演了一出男人之间的相爱相杀,不得不说策划真是鬼才。

搞这么一出让剧情变得更加成人向,目的就是为了让剧情乱,等乱透之后再抽出一部分来慢慢解,之后凡尔斯在被索伦森重伤之后,逃跑的凡尔斯被莱茵哈特捡了一个便宜。然后再拒绝莱茵哈特的邀请之后被强行灌注逝者巨樽的能量,于是乎,在享受到逝者巨樽的能量后认可了莱因哈特,从此跟地王组了队,还在后期加入狙击沧岚的行动当中,干掉马洛恩就算他一份,

混沌飞王凡尔斯混沌飞王的魂印的第一条继承了擎空飞王的魂印,依靠队友祭天以此来获得先制效果。所以混沌飞王与擎空飞王一样是用来当作压轴精灵出场的,同时,第二条魂印效果完全应符合混沌之力的凶猛,高伤高概率害怕控,概率全属性加一,地上100%的强化还有翻倍。魂印中取消了飞王原本的弱化和高体异常免疫,增加了看似伤害很高的第二条魂印,

所以说魂印决定混沌飞王刷法应该与擎空飞王有所不同。擎空飞王速体是因为弱化和苍鹰之眼的强化弱化会强行将自己的攻击拉高,所以擎空飞王并不需要太高的攻击力而通过魂印叠高体力来免疫控制效果,而混沌飞王魂印的高攻击控制使得混沌飞王应该走攻击刷法。因为混沌飞王没有高体免控,也就不用像飞王那样将体力叠得太高了,先手/大招技能:黑夜潜伏/王·魔翼疾行首先说先三,先三其实是混沌飞王最有内涵的技能了。

断回合害怕控制,未触发补偿效果吸血1/3,而先手封属会让混飞先手更具有压制力。大招比起先手花样就少了,必中反弱,不过大招在低体的时候会有高倍增伤,配合魂印的队友祭天的高额先制效果使混沌飞王凡境泽有一定的翻盘能力(和前置玩法类似),不过似乎比前置更凶猛。接着是两个属性技能:血染羽翼/黯辰陨陆免控技能说实在没有太多的亮点,就是80%的害怕控制未触发两回合的概率麻痹,

暴击效果说实在不太行因为暴击效果最好加在强化技能上。强化技能则是普通的月亮技能,唯一不同的就啊强化被消除断回合,第五技能:王·千影猎杀消强暴击,封回血,以及与擎空飞王一样的异常增伤,没什么亮点,中规中矩,强度并没有像之前的白飞王那么好,当前就连凡尔斯这个精灵都沦为二线末流,也不见经常出现。再加上当前对飞行系的针对,高体的凡尔斯都站不住脚就更不要说这个黑化弱三分之后的飞王了。


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