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1,QQ麻将的东南西北怎么样算是一系

大四喜,大三元
大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
十三幺 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌 大四喜 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子 字一色 由字牌组合成的刻子牌型 小四喜 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子 希望我的答案让你满意,也祝你开心快乐每一天!
大四喜,大三元
QQ麻将分积分的和游戏币的 而它的打法是和其它麻将各不相同 东南西北不可以混在一起 对对或三张可以
大四喜 大三元

QQ麻将的东南西北怎么样算是一系

2,麻将的基本玩法

麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。 一、牌型和玩法   麻将可和的牌型包括以下几种: 基本牌型(33332),七小对牌型(2222222),十三幺牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(147258369eswnzfbx)   3: 顺子(3张的同花色序数相连的牌)或刻子(3张的相同的牌)   2: 对子(2张的相同的牌)   19: 花色的 1 和 9   147: 同花色的不靠牌   258: 同花色的不靠牌   369: 同花色的不靠牌 东、南、西、北、中、发、白……   东南西北中发白 x: 东南西北中发白的任一张 计分规则   国标麻将是以国家体育总局社会体育指导中心认定的81个番种为基础,8番(不包括花牌)起和的 一种麻将游戏方式,详细规则和介绍请参看《中国麻将竞赛规则》。   分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花。再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过30秒,然后庄家打出第一张牌。 二、行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 三、抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上 家未打出牌,自己不能动手摸牌。 四、出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到 出牌的限定时间为30秒。   此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括 吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入 牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 四.和牌的规定 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认 和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一: 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111。 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被 定为"和牌者"。
按規則玩咯
要知道它们的基本步骤

麻将的基本玩法

3,麻将中的东西南北风怎么打

麻将中的东南西北怎么打 要看你当地打麻将什么玩法了 如果没有东南西北怎么打限制 说白了牌在你手里你想怎么打怎么打
东西南北风在麻将中称为字牌,作用是通过不同的搭配形成不同的牌型,利用东南西北风,可以做成一下牌型:十三幺:3种序数牌的一、九牌,7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和。混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子与将牌组成的和牌。不计碰碰和。混一色:由一种花色序数牌及字牌组成的和牌。断幺:和牌中没有一、九及字牌。幺九刻:3张相同的一、九序数牌或字牌组成的刻子(或杠)。郑和下西洋起源说明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,试图杀了郑和他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。
完全相同的两个可以作为将、三个完全相同的可以作为一组、四个完全相同的可以是明杠也可以是暗杠。有的地方成对的也能胡,那么它们的作用就更大了。
这个要看各个地方的规定,一般来说可以随便打。茶余饭后会选择打麻将、闲来无事打麻将、甚至就连谈生意也是在牌桌上谈成。而反观其它省份,例如东莞谈生意,都是开酒店或者去会所商谈。可以说,只要是重庆人必然少不了搓上一桌。重庆打麻将的人如此多,随时都能看到麻将馆挤满了人,据重庆人介绍,外地人看到的都只是表面。不同于江浙沪地区应酬去会所,重庆人应酬更喜欢打麻将。一来麻将桌上氛围更加轻松,方便合同谈成;二来牌品即人品,通过打麻将就可看出对方合同要不要签。并且打麻将不限时间和场合,可以根据各自的需求随意调整,边娱乐边谈生意一举两得。这种人打麻将,就是将麻将当作了应酬方式,简单的来说,就是通过打麻将赚钱,只要合同一签,钱就来了。因此,这类人天天打麻将,压根就不愁没有经济来源。此外,还有些重庆人打麻将,是因为开了麻将馆,有时人数不够的话,就要一起打麻将凑卓。麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀。麻将是由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样。麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
广东麻将
一般麻将里头东南西北风都是去掉的。肯定。根据各个地方的规规定,习俗不一样,他的打法也不一样吧。

麻将中的东西南北风怎么打

4,牌九怎么玩全部的牌法

牌类娱乐用品。又称骨牌。牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。 32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异。);1个骰盅。 各牌名称文子在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。 名称 点数 介绍天牌 12 红6点,白6点,象徵天候的二十四节气,文牌中最大的牌。 地牌 2 红2点,象徵大地东南西北4个方位。 人牌 8 红8点,两只牌则16点,象徵仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。 和牌,鹅牌 4 红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。 梅花,梅牌 10 白10点,状似梅花,故有此称呼。 长三,长衫 6 白6点 板凳 4 白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。 斧头,虎头 11 白11点 红头,四六 10 红4点,白6点 高脚七,铜棰 7 红1点,白6点 零霖六,麽五 6 红1点,白5点 武子在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的"对应牌"。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。 名称 点数 介绍杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点 杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同 杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点 杂五 5 有两种,一红5点,一白5点 二四,大头六 6,可当3用 至尊牌之一,可当丁三用麽鸡三,丁三 3,可当6用 至尊牌之一,可当二四用玩法骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。 游戏流程主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。 各人下注後,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。 分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。 各人先下注,然后由庄家抛骰子。 依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。 玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然後两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由於过於繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前後都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。 牌大小顺序牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。 对牌大小顺序对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。 大小顺序 名称 介绍 最大 至尊宝,猴王对 丁三配二四,歇後语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单牌 数很小但对牌最大,这就是可玩味之处。 第二 双天 由两天牌组成 第三 双地 由两地牌组成 第四 双人 由两人牌组成 第五 双和, 双鹅 由两和牌组成 第六 双梅 由两梅花牌组成 第七 双长 由两长三牌组成 第八 双板凳 由两板凳牌组成 第九 双斧头 由两斧头牌组成 第十 双红头 由两红头牌组成 第十一 双高脚 由两高脚七牌组成 第十二 双零霖 由两零霖六牌组成 第十三 杂九 由两杂九牌组成 第十四 杂八 由两杂八牌组成 第十五 杂七 由两杂七牌组成 第十六 杂五 由两杂五牌组成 第十七 天王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1 第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1 第十九 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0 第二十 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0 第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。 第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。 没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。 例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。 又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。 而丁三牌及二四牌可以对调用。 例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。
我喜欢玩,,,但是不会配啊,,,可以教教吗?
纯手工哈,因为我会玩,老爸喜欢玩,在旁边看会的。 牌九分成三个牌系:长牌、字牌、妖牌,相互之前不能制约(不能比较大小的意思) 长牌从大到小:天、地、人、和、梅花、长三、板凳。如图: 字牌从大到小:九点、八点、七点、六点、五点、三点 妖牌从大到小:五六(也称斧头)、四六(也称红头十)、幺六(也称高脚七)、幺五(也称铜锤六) 牌九里面除六点、三点以外,其他牌都是有两张,六点和三点只有一张,而六点和三点在一起的时候可以是一个组合(俗称丁三、猴六),我们湖北叫赏牌,因为这个组合是任何其他牌都打不动的,而且一般都能收钱。 除此以外还有其他的普通组合:天牌和九点、地牌和八点、人牌和七点、和牌和五点,这些组合里面可以是任意两个、三个、和四个,不过三个里面还分是长牌两个、或是字牌有两个,按我们这规矩不能相互制约。 具体玩法过程可能每个地方不一样:我们湖北鄂州这里是4个人打,没人起手8张牌,首家发牌后,按逆时针出牌,后家可选择压死或埋牌,4个人出完后,谁大则谁赢得这首牌,然后继续发牌,直到结束。 结算方法:每首牌根据出牌是几张,算几蹲(例如出单张就是一蹲、对子则是两蹲)。最后收牌的人加4蹲,其余人减4蹲,根据蹲数出钱。而另外设有赏结、黑八马、红八马等是大胡则另算(我们老家一般是赏结每人出8蹲、黑八马出16蹲、红八马出24蹲)。赏结是指出了赏牌的人最后收牌、黑八马是一个人赢8蹲牌、红八马是一个人赢8蹲牌其中还有赏牌。 哈哈,规矩不算多,不过手打字累哇。祝你学会,跟好友一起耍耍很不错。给分吧,哈哈!

5,谁教教我32张牌九的玩法呀

把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。   本游戏需要骨牌一副,玩家四名。   骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。   宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。   点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。   么:斧头.四六.么七.么五.(每块两张同牌)。   响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 骨牌等级:响大于宫.宫大于点.点大于么(响-宫-点-么)。 文子  在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。       天牌 12 红6点,白6点 象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。    地牌 2 红2点, 象征大地东南西北4个方位。    人牌 8 红8点,两只牌则16点 象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐 辞让十六项为人道德。    和牌 鹅牌 4 红1点,白3点, 状似鹅,故有此称呼。 长牌   梅花 梅牌 锦屏 10 白10点, 状似梅花,故有此称呼。    长三 长衫 斜长三 6 白6点   板凳 4 白4点, 四点状似板凳四腿,故有此称呼。 短牌   斧头 虎头 11 白11点    红头 四六 锦屏 10 红4点,白6点    高脚七 七锥 木锹 7 红1点,白6点    零霖六 铜锤 6 红1点,白5点 武子   在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)      杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点    杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同    杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点    杂五 5 有两种,一红5点,一白5点    二四 大头六 六套子 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用    麽鸡三 丁三 三锥子 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用 摇骰   第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。 摸牌规则   输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌...等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。    32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 分牌方法   分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。   各人先下注,然后由庄家抛骰子。   依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。   玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。 牌大小顺序   牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。 对牌大小顺序   对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。 大小顺序名称介绍   最大 至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是牌九可玩味之处。   第二 双天 由两天牌组成   第三 双地 由两地牌组成   第四 双人 由两人牌组成   第五 双和, 双鹅 由两和牌组成   第六 双梅 由两梅花牌组成   第七 双长 由两长三牌组成   第八 双板凳 由两板凳牌组成   第九 双斧头 由两斧头牌组成   第十 双红头 由两红头牌组成   第十一 双高脚 由两高脚七牌组成   第十二 双零霖 由两零霖六牌组成   第十三 杂九 由两杂九牌组成   第十四 杂八 由两杂八牌组成   第十五 杂七 由两杂七牌组成   第十六 杂五 由两杂五牌组成   第十七 天王 王爷: 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1   第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1   第十九 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0   第二十 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0   第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。   第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。   没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。   若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。   例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。   又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。   而丁三牌及二四牌可以对调用。   例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。
三十二张牌九怎么玩,纯手法

6,保皇怎么玩有什么技巧

一、皇帝篇 1、皇帝(有侍卫的)正常情况下,有两个大虎、四个2、基牌(10、J、Q、K、A)不错,就可以考虑当皇帝。 出牌原则:A.皇帝的第一任务是抢头科,此条一定牢记。 B.如果皇帝牌力很好,则侍卫上首可以多让其出几套,以便给侍卫顺牌。 C.某一家一旦亮明反皇身份,对其要强硬封杀,减少其出牌机会;如果封杀失败,致使头科旁落,也不要心急,一般根据牌力,剩下的两家反皇应该不是对手,所以此时仍有取胜的机会。 D.前3套牌不要急于揽牌,让大家有充分表现的机会,争取做一个明君。 2、独保(暗杠)一旦出现暗杠,要沉住气,虽说以一敌四,但措施得当,仍有取胜可能。 出牌原则:A.前3套牌不要急于揽牌,但如果有顺牌机会一定不要放过。 B.上首两家发牌对自己相对有利,尤其是上首。此时不要意气用事,尽量顺牌。 C.出牌过程中,其中最弱的一家、或者最有嫌疑是侍卫的一家尽量不要打,以免引起怀疑。 D.亮出是反皇,而且出牌较多的一家,要尽量阻止其出牌。 E.切忌孤注一掷,即便一家抢了头科,也有打平牌的可能。 3、独保(抢杠)没有4个或以上的大小虎(两大两小)5个以上的2,抢杠成功的概率很小。当然,如果有绝牌的情形,将增加抢杠成功的概率 出牌原则:A.上首两家可以发牌,下首两家要基本禁止其出牌。 B.开始四套牌要沉住气,不要急于揽牌。 C.切忌暴露自己的口子,口子要灵活。 D.小虎忌挂J以下的牌,要谨慎使用,挂虎尽量挂大虎。 E.灵活使用小2,尽量不要被拆开各个消灭。 F.某一家出牌过多,要全力阻击,禁止其揽牌。 G.除非迫不得已,不要拆牌,如果拆牌,原则是根据揽牌最多的人最吃的口子调整自己的口子。第二讲 混水摸鱼"峰峦如聚,波涛如怒,山河表里潼关路。望西都,意踌蹰。伤心秦汉经行处,宫阙万间都做了土。兴,百姓苦;亡,百姓苦。"每每读到此曲,就心生感慨。希孟生于元朝,其时国家为异族所占,民不聊生,文人发此感慨亦属平常。 然古语云“天下兴亡,匹夫有责”,堂堂七尺男儿,又岂可意志沉沦,迷醉于风花雪月而不自知,沉湎于丝竹歌赋而不自省? 想当年,秦有王翦、蒙恬纵横捭阖,成就千古一帝;汉有卫青、去病北击匈奴,壮我大汉国威。唐宋之时,更有武穆仰天长啸,壮怀激烈,文山以“人生自古谁无死”留名汗青。此等志虑忠纯、身怀绝艺之士,方为我辈之榜样,效法之典范也! 二、侍卫篇 侍卫,皇帝的贴身保镖,原则是要保证皇帝的头科,同时自己能全身而退。在一幅牌局中,对敌我形势最清晰的就是侍卫。只有侍卫清晰地知道孰为敌、孰为友。如能混水摸鱼,搞乱敌情,让反皇不战而乱,从而坐收渔人之利,则是最理想的境界。 总原则:A.根据皇帝发牌、揽牌的情况,如果皇帝牌力很盛,此时一般不要揽牌,容易被误打,毕竟在没亮明侍卫身份的情况下,是侍卫的概率是1/4。就是皇帝不打你,反皇派也会打你。 B.如果皇帝很沉稳,但能判断出皇帝牌力很盛,就要表现活跃一些,适时亮明身份。 C. 如果皇帝是逼庄,这时候能否赢牌,就要看你的了。一般一些经验不足的网友会在开始拼命揽牌,如果其牌力很盛,就不要硬碰,放走一个,剩下两个对两个比较有打平的把握,甚至赢牌也有可能。 D. 如果皇帝已经抢了头科,不要急于揽牌,要知道,能抓住一个就是胜利。放走牌力强的,抓牌力差的。 E.根据牌力平衡,一般皇帝、侍卫的牌力跟反皇派的牌力差不多。如果能够挑起反皇牌出现两次以上内讧,则胜利的机会很大。 F. 跟皇帝的口子尽量要错开。皇帝吃的牌交给皇帝,皇帝不吃的牌自己要吃,不吃也要拆牌吃。 1、暗保: 根据和皇帝的位置不同,分以下几种情形 在皇帝的下手:这是对侍卫最有利的位置之一。皇帝一般拦牌机会很多,可以趁机多顺。 出牌原则:A.以顺为主。能顺则顺,不能顺拆口也要顺。 B.前两套牌争取揽牌。 C.尽量不要打皇帝上首的牌,增加顺牌的机会。 D.其他两家反皇的牌可以根据自己的牌偶尔揽一下。 在皇帝的上手:这是对侍卫比较有利的位置。 出牌原则:A.切忌从3、4开始发牌,如果这样做,那么基本上就等于告诉反皇们,我就是保子,你们朝我开火吧。 B.把自己扮成一反皇牌,在第一、最多第二套牌稍稍抬一下。博得其他反皇们的信任。 C.切忌演戏演到自己入戏,把自己当成反皇,要时刻明白自己的身份。 D.可以揽牌,尽量揽皇帝不吃的口子,并趁机减少自己的套数。 E.不要因为演戏,挡住皇帝的牌路,甚至造成皇帝不能抢到头客。 在皇帝的下手第二家、上手第二家: 出牌原则:A.不要压皇帝揽牌的牌。 B.其他人揽牌的牌轻易不要打。 C.充分利用开头两套牌的机会揽牌,发牌。 2、明保: 此时亮明身份,分值加倍。以硬碰硬,常常火花四溅。如果有两个虎、4个2、基牌不错,就可以明保。 出牌原则:A.以皇帝为主。 B.要沉住气。不要着急揽牌,尤其是皇帝上手的牌,很少出牌的反皇。 C.反皇中牌力强的一般会很活跃,将其制服基本上可以保证胜利。 D.明保时不可因为牌好得意忘形,适当控制出牌次数。 根据和皇帝的位置不同,分以下几种情形 在皇帝的下手: 出牌原则:A.以顺牌为主,该揽牌则揽牌。 B.皇帝上手反皇的牌可以适当放行几套。 C.下手、下手第二家要痛打。 在皇帝上手: 出牌原则:A.以揽牌为主,增加给皇帝顺牌的机会。 B.尽量给皇帝顺牌。 在皇帝的下手第二家、上手第二家: 出牌原则:A.皇帝上手的牌可以放行几套。 B.注意调节自己手中牌的口子。第三讲王侯将相,宁有种乎秦朝末年,烽烟四起。先有陈涉起事,后有项羽兴兵。可怜三百里阿房宫,一夜之间化为灰烬。后世文章称之“草莽”、“流寇”,且以歌、赋粉饰太平,岂不知“文景之治”皆源于此?明朝后期,宦官专权,生灵涂炭。李闯振臂一呼,而天下英雄云集,三年遂亡大明。未及百年即显“康乾盛世”。古语云:“不平则鸣”!又云“明而后平”。信哉斯言!我等草木之人,既非圣贤之材,又无济世之能。然天下兴亡匹夫有责。若时势迫我,自当揭竿而起,即便肝脑涂地,亦为慷慨激昂之大丈夫也。三、反皇篇保皇游戏是保皇与反皇的博弈。本为两派,却分五人。尤其反皇一派三人作战须如同一人,何其难哉?这也是反皇不易成功所在!所以,三人之间配合最为关键!1、在皇帝下手:这是痛打皇帝最有利的位置,也是反皇一派中最易把握形势的位置。出牌原则: A.合理利用“过牌”观察谁是侍卫。 B.尽可能压皇帝头皮上牌。(如皇帝出4个7,最好顺4个8等) C.不可因急于抢科挡住联邦牌路。 D.密切关注抢科联邦,适时支援。2、在皇帝下二、上二:这是抢客最佳位置,上下均有联邦如同左膀右臂。出牌原则: A.抢科为先,但不建议压联邦牌。 B.利用前三回合形势不明,争取先机。 C.尽早亮明身份,以便联邦支援。3、在皇帝上首:一旦坐在此处,不建议抢科。阻挡皇帝,支援联邦是此处职责。出牌原则: A.不可从腰部以下(7以下)发牌。 B.尽量不揽牌。 C.揣摩皇帝牌路,打其难受的口子。
1.水冷式冷水机是利用壳管蒸发器使水与冷媒进行热交换,冷媒系统在吸收水中的热负荷,使水降温产生冷水后,通过压缩机的作用将热量带至壳管式冷凝器,由冷媒与水进行热交换,水吸收热量后通过水管将热量带出外部的冷却塔散失(水冷却)。开始时由压缩机吸入蒸发制冷后的低温低压制冷剂气体,然后压缩成高温高压气体送冷凝器;高压高温气体经冷凝器冷却后使气体冷凝变为常温高压液体。当常温高压液体流入热力膨胀阀,经节流成低温低压的湿蒸气,流入壳管蒸发器,吸收蒸发器内的冷冻水的热量使水温度下降;蒸发后的制冷剂再吸回到压缩机中,又重复下一个制冷循环。2.空气源热泵是一种利用高位能使热量从低位热源空气流向高位热源的节能装置。它是热泵的一种形式。顾名思义,热泵也就是像泵那样,可以把不能直接利用的低位热能(如空气、土壤、水中所含的热量)转换为可以利用的高位热能,从而达到节约部分高位能(如煤、燃气、油、电能等)的目的。工作原理:热泵用逆卡诺原理,以极少的电能,吸收空气中大量的低温热能,通过压缩机的压缩变为高温热能,传输至水箱,加热热水,所以它能耗低、效率高、速度快、安全性好、环保性强,源源不断的供应热水。作空气源热泵工作原理图为热水系统它具有无以比拟的优点。 热泵热水机组遵循能量守恒定律和热力学第2定律,运用热泵的原理,只需要消耗一小部分的机械功(电能),将处于低温环境(大气或地下水等)下的热量转移到高温环境下的热水器中,去加热制取高温的热水。

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