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1,房子后面10米是3坟风水好吗

不好,,,

房子后面10米是3坟风水好吗

2,门口前左边十米有坟地好不好

怎么可能好,阴气这么重,要倒霉的!
好,风水。

门口前左边十米有坟地好不好

3,农村老宅大门口隔路大约十多米有土坟好吗

坟墓是库,风水行话叫“墓库”。宅前后有墓,是财库,好。你看看阴阳宅风水书,就知道了。
还行

农村老宅大门口隔路大约十多米有土坟好吗

4,住房后面约10米处有1颗坟墓吉利吗

有坟墓你说能吉利的了么!
我要相信那个说法,这些说法只是让吉的人安心。 然而有吉必有凶,所以就出了这些凶 不过都是假的,楼主不必在意

5,房子离坟子不到十米这家人会好吗

好啊,升官发财
没什么不好
这没什么的。只要家人过得好就好了,那是过去了的人了,不要想得那么恐怖。
什么意思?是不是字打错了??

6,大门东南十米远有一群坟不知好不好

大门东南十米远有一群坟,有主坟没关系,无主荒坟不吉。
东南是巽位 主长女 会主女人爱有虚病。
近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体) 远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程) 基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。 先说说几个近战门派。 1.少林。 优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。 劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。 2.丐帮。 优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。 劣势:没有明显劣势。 3.明教。 优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。 劣势:命中低,血和蓝都不多。 4.天山。 优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。 劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。 5.武当。 优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。 可以将蓝当血用(开状态) 劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。 6.峨嵋。 优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。只要本身血够厚 劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。 7.星宿。 优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。 劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。 8.大理(天龙寺)。 优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。关键可以吸蓝 劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。

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