《圣歌》的内容设计偏偏就要作一次大死。仙女座》在首周销量都要比《圣歌》多出两倍,这款质量惊人的免费吃鸡游戏在《圣歌》发售前突然爆红,不仅瞬间击败了吃鸡和堡垒之夜,也同样带走了本该等待着圣歌的部分玩家,什么让EA对BUG齐飞的圣歌有这么高的期待。
1、和平精英银河圣歌怎么抽?
哈喽大家好,我是小凯哥说游,银河圣歌是一款新出的套装,具有极高的观赏价值,被不少玩家重视,可以看到,该款时装头部挂有王冠,配合着尊贵奢华的衣饰,具有极为不俗的入手和拥有价值,那么下面我们说说该怎么抽,通过军需的方式,有一定的概率获得,拿钱砸老马脸,就可以拥有了这就很考验玩家们的运气成分和氪金能力了,不过按照目前和平精英推出新皮肤的速度来看,不建议玩家强行氪金入手,毕竟游戏正在向和平暖暖的趋势发展新套装总是会层出不穷,没必要太过执着。
2、《圣歌》终于上线却被玩家一致差评,400元只能打3个boss?对此你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士,最近EA旗下被誉为“钢铁侠模拟器”的《圣歌》发售了,但是这款为了对抗暴雪而耗时7年打造的史诗级大作似乎在一开始就陷入了窘境。游戏实体版不仅在发售一周内就开启了打折促销,最近也有分析师爆出在英国《圣歌》的首周销量还不到《命运》的10%,就连当年大暴死的超级雷作《质量效应:仙女座》在首周销量都要比《圣歌》多出两倍。
但是X博士发现,面对这看似大暴死的局面,EA却丝毫不慌,反而非常乐观地认为《圣歌》首月销量仍有希望达到500-600万套,相当于3亿美元的收入,那么一向以利益优先的EA,究竟为什么在销量扑街后依旧不放弃圣歌呢?接下来X博士就带各位分析一波。划重点一:被差评扇醒的机甲梦,自家团队截胡成为暴死关键这款承载着男人机甲梦想的游戏,在发售之前不光被EA吹的天花乱坠,就连玩家也对其抱有很高的期待,
但是由于之前《命运2》《辐射76》等网游相继暴死的问题,让玩家又对《圣歌》抱有一丝怀疑。《圣歌》的内容设计偏偏就要作一次大死,游戏虽然从角色、机甲、开放地图以及玩法设计上都堪称顶级配置,但其内容的不走心,也引来了媒体的一致讨伐。X博士在玩了之后也十分理解了差评的原因,你敢信一个卖400左右的游戏,竟然只开放了10小时左右的第一章剧情、一张地图以及3个BOSS?在画面做到极致的开放世界中,野外BOSS竟然只有泰坦以及......更高的泰坦。
大量的BUG、杂乱的装备属性、老套的垃圾剧情、无限读条以及后期内容极度匮乏等问题,都让这款在“基础配置”上拿到满分的作品,只能在及格线徘徊,除了自己内容太差之外,促进《圣歌》暴死的还有一个家伙,那就是同样来自EA的免费游戏《Apex英雄》。这款质量惊人的免费吃鸡游戏在《圣歌》发售前突然爆红,不仅瞬间击败了吃鸡和堡垒之夜,也同样带走了本该等待着圣歌的部分玩家,
毕竟大家都在Apex里玩的正嗨,回头看了看《圣歌》的口碑,算了等打折吧。划重点二:被Apex英雄截胡的圣歌,究竟有着哪些被EA看好的地方呢?EA早些年因为销量不好而解散了数不胜数的工作室,但是这次EA却跟粉丝保证不会解散开发出《圣歌》的BioWare,是什么让EA对BUG齐飞的圣歌有这么高的期待?X博士认为有两点。
首先,《圣歌》有夯实的游戏基底,此次暴死的原因主要是因为内容太少,较差的评分也是基于现有内容匮乏而引起的不满,游戏最关键的机甲、场景、画面、战斗效果等各个方面都达到了非常棒的效果,想象一下自己穿着机甲翱翔于天空,这是男人的梦想,也是圣歌得以翻身的筹码。也正因为如此,《圣歌》在游戏初期所带来的魅力,也是一般游戏不能比的,
别看它如今口碑不好,但在玩的玩家基本都是一边喷游戏,一边真香。其次,制作组后续的更新计划也给玩家吃了一颗定心丸,在公布的未来90天更新计划中,不仅有大量的活动、挑战,还将会推出极端天气、凶残敌人以及解谜要素等内容;而遭到玩家嘲讽的装备词条系统,也在发售一周后就立刻更新重做,根据后续内容的逐步添加,那些等更新、等打折以及边玩Apex边观望的玩家迟早都会入坑。
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